使用方法与理解:
1.以任何方式将关节式可触及探头伸向玩具被测部分或部件,每个探头旋转90°以模拟手指关节
活动。如果其轴肩之前的任何部件能接触到玩具的部分或部件,则该部分或部件被视为可触及。
2.可触及的本意是指不同年龄段的儿童的身体的任何部位能否触及玩具的任何部位,而儿童身��任何部位以手指的触及荡围最大,因此以儿童模拟手指进行可触及测试。
3.在进行测试前,应先将玩具上可拆卸部件或预定供拆卸部件拆除,然后再进行可触及测试。
4.在进行可触及测试中,模拟手指弯曲程度应确保尽可能多触入玩具的任何部位。
设计要求:
可触及探头分为可触及探头A和可触及探头B两种:可触及探头A是模拟三岁及以下儿童的手指,可触及探头B是模拟三岁以上儿童
使用方法与理解:
1.以任何方式将关节式可触及探头伸向玩具被测部分或部件,每个探头旋转90°以模拟手指关节
活动。如果其轴肩之前的任何部件能接触到玩具的部分或部件,则该部分或部件被视为可触及。
2.可触及的本意是指不同年龄段的儿童的身体的任何部位能否触及玩具的任何部位,而儿童身体任何部位以手指的触及荡围最大,因此以儿童模拟手指进行可触及测试。
3.在进行测试前,应先将玩具上可拆卸部件或预定供拆卸部件拆除,然后再进行可触及测试。
4.在进行可触及测试中,模拟手指弯曲程度应确保尽可能多触入玩具的任何部位。
设计要求:
可触及探头分为可触及探头A和可触及探头B两种:可触及探头A是模拟三岁及以下儿童的手指,可触及探头B是模拟三岁以上儿童